Blender Toon Shader Rami 2 - Skin (used OBJ) + 입체감 Blender Toon Shader 01 - Skin (used OBJ) from Rami art 이어서 시작.. https://ppsd.tistory.com/16 위 것에 피부의 입체감을 더 주기 위한 노드를 추가하는 작업. 결과물 : 메탈릭과 러프니스를 저졸하여 광택을 조절...;; 3D/Blender 2023.11.28