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Blender Toon Shader 01 - Skin (used OBJ) from Rami art 이어서 시작..
위 것에 피부의 입체감을 더 주기 위한 노드를 추가하는 작업.
결과물 : 메탈릭과 러프니스를 저졸하여 광택을 조절...;;
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