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산이 솟아오른 이유는 기본 설정값이 'Mountain(산)'으로 되어 있기 때문입니다. 시골집 마당 같은 잔잔한 굴곡을 만들려면 딱 두 가지만 조절하면 됩니다.
💡 팁: 시골 마당 느낌을 위한 추천 설정
설정창 맨 위 **Operator Presets**에서 다음을 골라보세요.
- Plains (평원): 기본적으로 평평한 지형 프리셋입니다.
- 이후 **Noise Settings**에서 Size 값을 키우면 굴곡이 더 큼직하고 완만하게 바뀝니다.
주의: 지형을 클릭하거나 다른 곳을 누르면 설정창이 사라집니다. 사라지기 전에 수치를 먼저 고쳐보세요.

2. 현재 상태에서 바로 평평하게 만들기
이미지 주신 창이 열려 있다면, 다시 만들 필요 없이 아래 수치만 바꾸세요.
- Displace Settings 항목을 봅니다.
- Height: 0.50 → 0.05 로 변경.
- Maximum: 1.00 → 0.10 로 변경.
이렇게 하면 지금 솟아있는 산이 즉시 마당처럼 낮아집니다.
3. 작업 팁
지형은 한 번 확정하면 나중에 높이 조절하기가 번거로우니, F9 창이 살아있을 때 최대한 원하는 높이를 맞추는 게 좋습니다.
1. 한 번 사라진 설정창 다시 불러오기
블렌더에서 물체를 만들고 다른 곳을 클릭하면 왼쪽 하단 설정창이 사라지죠. 이걸 다시 불러와서 수정하는 방법은 딱 하나뿐입니다.
- 단축키: F9
- 주의사항: 다른 명령(이동, 회전, 다른 물체 생성 등)을 실행하기 전까지만 유효합니다. 만약 이미 다른 작업을 해버렸다면 F9를 눌러도 창이 뜨지 않습니다. (이게 블렌더의 기본 방식이라 어쩔 수 없이 지우고 다시 만들어야 할 때가 많습니다.)
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