3D/Blender

산이나 평평한 땅 만들기

ppsd 2026. 1. 8. 19:11
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산이 솟아오른 이유는 기본 설정값이 'Mountain(산)'으로 되어 있기 때문입니다. 시골집 마당 같은 잔잔한 굴곡을 만들려면 딱 두 가지만 조절하면 됩니다.

 

 

 

💡 팁: 시골 마당 느낌을 위한 추천 설정

설정창 맨 위 **Operator Presets**에서 다음을 골라보세요.

  1. Plains (평원): 기본적으로 평평한 지형 프리셋입니다.
  2. 이후 **Noise Settings**에서 Size 값을 키우면 굴곡이 더 큼직하고 완만하게 바뀝니다.

주의: 지형을 클릭하거나 다른 곳을 누르면 설정창이 사라집니다. 사라지기 전에 수치를 먼저 고쳐보세요.

 

 



 

2. 현재 상태에서 바로 평평하게 만들기

이미지 주신 창이 열려 있다면, 다시 만들 필요 없이 아래 수치만 바꾸세요.

  1. Displace Settings 항목을 봅니다.
  2. Height: 0.50 → 0.05 로 변경.
  3. Maximum: 1.00 → 0.10 로 변경.

이렇게 하면 지금 솟아있는 산이 즉시 마당처럼 낮아집니다.


3. 작업 팁

지형은 한 번 확정하면 나중에 높이 조절하기가 번거로우니, F9 창이 살아있을 때 최대한 원하는 높이를 맞추는 게 좋습니다.

 

 

 

 

 


 

 

1. 한 번 사라진 설정창 다시 불러오기

블렌더에서 물체를 만들고 다른 곳을 클릭하면 왼쪽 하단 설정창이 사라지죠. 이걸 다시 불러와서 수정하는 방법은 딱 하나뿐입니다.

  • 단축키: F9
  • 주의사항: 다른 명령(이동, 회전, 다른 물체 생성 등)을 실행하기 전까지만 유효합니다. 만약 이미 다른 작업을 해버렸다면 F9를 눌러도 창이 뜨지 않습니다. (이게 블렌더의 기본 방식이라 어쩔 수 없이 지우고 다시 만들어야 할 때가 많습니다.)

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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