3D/Blender

Blender Toon Shader 1 - Skin (used OBJ)

ppsd 2023. 11. 27. 09:43
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일단 RCC3 에서 

File > Export > OBJ > Character With Current Pose

로 익스포트 한 OBJ 를 불러와서 시작함

RCC에서 만들어진 것들의 노드를 끊고 간략히 만든 것

 

 

RCC에서 만들어진 노드를 그대로 두고, Diffuse BSDF 를 제외하고 한 결과는 : 렌더링은 동일하나 쉐이딩에서의 그림자가 부족하다

 

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