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2023/11 15

RCC3 OBJ >> Blender 01 - 2가지 내보내기 상태기록

위 이미지의 메뉴에는 2개의 메뉴가 푝시된다. File > Export > OBJ > Nude Character in Bind-Pose - 오브젝트 크기 작음 - 오브젝트 중 Body 만 가져옴 - UV Editing : 엉망 - 그나마 큐브가 있어야 큐브랑 겹쳐서 가져오는 것 같음 - Texture Paint : 이것도 엉망 - 쉐이딩 : Principled BSDF File > Export > OBJ > Character With Current Pose - 오브젝트 크기 작음 - 오브젝트 모두 가져옴 - UV Editing : 정상 - Texture Paint : 정상 - 쉐이딩 : Pbr Shader 2개 - UV unwrap 되어있음 해서 2번째 메뉴 Character With Current Po..

3D/RCC 2023.11.27

Blender Toon Shading

지브러쉬에서 아래 정도의 것을 Export > Obj 블렌더에거 Import > obj 한 후 객체를 선택하고 Modifier Properties (스패너 모양) 으로 가서 추가하기 Import 한 객체를 부드럽게 하기위해 아래같이 Subdiviion 추가하고, 올려준 뒤, Object Mode 에서 Object > Shade Smooth 까지 해준다 여기까지 하면 객체와 그림자가 부드러워 진다 탑메뉴의 Shading 화면에서 객체를 선택한 후 기본적인 그림자 넣는다 외곽선 넣기 위에 객체를 클릭 후 shift + D 클릭 마우스를 옮겨서 놓으면 똑 같이 복제된다. (아니면 하던객체에 적용해도 됨) 복제된 객체가 선택 된 채로 오른쪽 매터리얼을 하나 더 추가한다

3D/Blender 2023.11.25
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