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3D 57

Zbrush 기본

지브러쉬 https://www.youtube.com/watch?v=KuVu198P9Ac 기초 !! ZBrush 기초 기능 _1시간에 배우는 지브러쉬 기본 메뉴및 사용법 강의 https://www.youtube.com/watch?v=kKkLQXZt4Gk&list=PLWasZ8QFy5dSGnbrfIWZYrPCHQ_lPQgKJ&index=2 * 포트폴리오 제작이나 오프수업 관련한 상담은 아래로 주세요. 카카오상담: https://open.kakao.com/o/sVxLi2yb 오프수업안내 블로그: https://blog.naver.com/marvelous78 스터디 카페: https://cafe.naver.com/cgmind ======================= 작업화면 크게하기 : 전체화면모드로 만든 다..

3D/Zbrush 2023.12.09

Blender 기본

dld블렌더에서 라인렌더링 (영어사이트도 많다)을 찾아보기 : 카툰 렌더링에 가깝게 할수있다. 카툰렌더링 설정을 일일히 해주다 보니까 (스크립트) 그냥 그리는거보다 시간이 많이 걸린다. Grease Pencil 블렌더 네이버카페도 가보자 클립스튜디오 + 라인렌더링 블렌더============================================== https://www.youtube.com/watch?v=7FPaJpwzdjU 물체를 가운데 두고 여러 방향에서 보기 : 마우스 휠을 누르고 마우스 움직이기 정확한 면방향으로 보려면 알트 + 휠 줌인 줌아웃 : 마우스 휠키 또는 콘트롤+휠키누르고 물체를 방향 움직이지 않고 이동식 보기 : 쉬프트 + 휠 누르고 마우스 움직이기 물체를 맘대로 이동하고 싶으면 ..

3D/Blender 2023.12.09

Daz3D 기본

그냥 콘트롤 + 쉬프트 누른 상태에서 좌클릭으로 돌리기 우클릭으로 옆으로 이동 하면 간단 확대 - 마우스 휠 = 콘트롤 + 쉬프트 + 우클릭 돌리기 - 콘트롤 + 알트 + 좌클릭 이동 - 콘트롤 + 알트 + 우클릭 이동+확대 - 콘트 + 알트 + 휠 q - 화면이동 위 e - 화면이동 아래 wasd - 화면이동 게임처럼 앞뒤좌우 이동(화면보기시점) - 콘트롤 + 쉬프트 + 좌클릭 기울이기 - 콘트 + 쉬프 + 휠 바닥은 그대로+몸만이동 -- 골만을 좌클릭 DIM Daz Install Manager 설정 캡쳐 ---------------------------------------- face transfer - 헤드샷같은 windows Panes(Tabs) > face transfer 오른쪽에 탭이 나옴. ..

3D/Daz3D 2023.12.09

MetaHuman 01 - CC3 Obj > Blender > Metahuman (오류발생)

요약 : 언리얼 엔진 에서만 랜더링 가능 > 씨포디, 블렌더로 내보낼수 없음 그래서 메타휴먼 배우면 언리얼엔진을 꼭 배워야함 설치 : 에픽게임즈 설치후 > 왼메뉴 언리얼 엔진 > 마켓플레이스 > 메타휴먼 한글 검색 3개중 플러그인 설치 오류 : 현재 오류로 나는 하지 못하고 있다...쩌업;;;; unreal gpu에 충돌 문제가 발생했거나 D3D 디바이스가 제거 되었습니다. -d3ddebug로 D3D 디버그 디바이스를 활성화합니다. 로그에서 GPU 스테이트 정보를 확인하세요. https://docs.unrealengine.com/5.0/ko/how-to-fix-a-gpu-driver-crash-when-using-unreal-engine/ GPU 드라이버 크래시 해결하기 레지스트리 키를 편집하여 Wind..

3D/Unreal 5 2023.12.09

RCC3 Goz >> Zbrush - Eyelash Delete (잘안됨)

블렌더로 익스포트 시에는 눈썹 제거를 할 수 없다. 지브러쉬로 가서 제거 후 Goz 로 반영하고 블렌더로 OBJ 나 FBX 로 익스포트 해야한다 이후에 절대 다른 짓 하지 말고 아래 버튼을 누른다 그후에 바로 아래 버튼을 누른다 그러면 아래와 하나가 생성된다 또한 서브툴에서 보면 눈썹이 없다. CC에서 나눠서 가져왔는데... 눈썹 삭제하기 (눈썹 삭제한채로 RCC 로 보내면 안됨....그냥 참고용으로 보고 이과정 하지말아야함) Goz 로 Rcc 로간다 바꾸지 말고 그냥 Update 한다 으악 !!! 이 증상이 RCC 에서는 Body에 속눈썹이 있는데 지브러쉬에서 속눈썹 제거하고 바디를 가져오니 RCC 에서는 속눈썹이 없는 경우라 하얀색으로 새로운 바디를 가져와 겹쳐 보이는 경우인거다 !!! 확인한 사항 ..

3D/RCC 2023.12.08

Blender Rigging 01 - Single Bone 생성 / Skin결합 / 오류해결

만든 캐릭터나 obj 불러오기를 하여 객체이다. 오브젝트 모드이며, 쉬프트 + A 하여 메뉴 선택 몸통 만들기 시작 S , Z 키로 엉덩이 크기에 맞게 줄인다 이제 뼈를 수정할 것이다. 에디트 모드에서 해야한다 몸 중앙 (참고) 팔다리는 대칭 이므로, 아래 버튼으로 활성화를 해준다 쉬프트 + E 를 눌러서 대칭이 되도록 어깨 쪽으로 뼈를 넣어준다 팔 만들기 시작 이제 어깨부터 팔을 하는데, 몸통 만들기와 마찬가지로 E 키만 눌러서 뼈를 계속 추가해 주자 손 실수... 다시 함 뼈 모양 바꾸기 다리 만들기 시작 손 실수... 역시나 대칭 시작은 shift + E 키로 시작 그후엔 E 키로 추가하면서 계속 만들기 완료 되었다 뼈 모양 바꾸기 (참고용) 뼈의 두께 조절 (참고용) 뼈와 살 결합 (참고 : 이 ..

3D/Blender 2023.12.04

RCC3 OBJ >> Blender to Mixamo Rami -(강의 정리 작업중)

믹사모로 로그인 한다. 오른쪽 옆에 보면 UPLOAD CHARATER 버튼이 있다. 그것을 누르고, 블렌더에서 FBX 로 내보낸 파일을 드래그 드롭으로 넣어주자. 그러면, AUTO-RIGGER 창이 나타나고 FBX 캐릭터가 창에 나타난다. 왼쪽에 많은 모션중에 선택하면 그대로 만든 캐릭터가 그 모션을 취하고, 오른쪽에 조절할 바 가 나타난다. 원래 초기 포즈로 돌릴려면 X 를 눌러 끄면 된다. 다운로드시 파일 이름이 올릴때와 같다. 다운받고 구분되게 바꿔주자. 875KB 에서 1,116KB 로 파일 용량이 커졌다. 블렌더에서 import 정리 보관을 위해 콜렌션을 새로 만든다. 계속해서.. 불러오면 아래와 같다.. 믹사모에서 가져오면 변환되어 있는 값이 있다. 이것을 바로잡아 주자 오브젝트 모드로 가서 ..

3D/Blender 2023.12.04
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