일단 RCC3 에서 export 로 저장한것을 블렌더에서 Import 하여 시작 위의 작업 상태에서 외곽선 작업 해보니 외곽선이 아예 안보이고, 외곽선 크기를 크게해도 객체 부피만 늘어나지 안된다.. 전혀 보이지 않는다. (다른 방식인 객체를 복사하여 그 크기를 늘력서 하는 방식으로 해보면 어떨지 지금은 생각만 해본다) 다시... RCC에서 만들어진 쉐이딩 노드 사용하지 않고 기존 툰 쉐이딩 방식으로 적용 해보기 외곽선 작업도 해보았다.. 잘 된다. 이것은 머리만 아니고 바디부분은 전체 다 적용 됬다. 참고로.. 얼굴만 적용된 툰 쉐이딩 스킨을 몸 과 옷등등 전체로 적용 되게 하려면 현재 위에서 Std_Skin_Head 에 만 툰쉐이딩을 적용해 놓았다. 이것을 아래처럼 하나씩 선택하여 Std_Skin_H..